przez Constictor » 29 paź 2011, o 19:22
Wina leży po stronie złej optymalizacji, a przede wszystkim wykorzystanie procesora i brak wielowątkowości (obsługi wielu rdzeni procesora).
Ja mam i5 2500K @ 4GHz + GTX460 1GB + 8GB RAM i na początku rozgrywki miałem 100+ FPS (wykorzystanie karty graficznej ~100%, 1 rdzenia procesora ~70%), ale już przy 25k populacji spadło do ~30 FPS (wykorzystanie karty graficznej ~30%, 1 rdzenia procesora ~100%) i jak coś się wybiera do budowania, to się przycina. Po zrestartowaniu gry jest trochę lepiej - ~50 FPS (wykorzystanie karty graficznej ~50%, 1 rdzenia procesora ~100%). Ogólnie za bardzo obciąża procesor i nie obsługuje wielu rdzeni.
Od kilku lat są procesory wielordzeniowe, a nadal wiele gier nie obsługuje wielu rdzeni (chociaż w wymaganiach minimalnych trzeba mieć procka 2, a nawet 4 rdzenie...).